• Tydzień Kodowania w Trójce.
        • Nasza szkoła jest uczestnikiem programu #SuperKoderzy prowadzonego przez Fundację Orange
        • www.bohateronwtwojejszkole.pl
        • Szkolne korytarze
        • Nasza szkoła korzysta z platformy EduPage, na której znajdziesz bieżące informacje z życia szkoły, aktualny plan lekcji i wiele innych informacji.
        • Szkoła przyjazna niepełnosprawnym
        • Konkurs recytatorski i jego owoce
          • Konkurs recytatorski i jego owoce

            W dniu 10.10.2019r. w naszej szkole został przeprowadzony konkurs poezji religijnej. Regulamin konkursu wymagał przygotowanie dwóch wierszy lub jednego plus proza. Na etapie szkolnym brało udział 23 osoby. A byli nimi:

            1a: Lach Błażej; Wiewióra Celina; Kwiatkowska Kasia
            1b: Rudnicka Maja; Jesiołkiewicz Maja
            1c: Artych Maria; Bielenis Michał; Jackiewicz Remigiusz
            2b: Dudek Nadia
            5b: Raczewska Lena; Raczewska Jaśmina; Ziętek Milena
            5d: Dudek Franek; Siczewska Weronika; Zalesiak Natalia
            5f: Sędzicka Martyna; Szczuka Julia; Zegan Gabrysia; Mitura Nikola
            6e: Michalski Marcel
            8b: Oliwier Sacewicz; Julian Kubiak
            8a: Michalski Marcel
            8b: Oliwier Sacewicz

          • Witaj, pierwsza klaso!

            Najmłodsi uczniowie wśród społeczności Szkoły Podstawowej nr 3.

            W kolejności:Klasa 1a , wych. Teresa Łazoryk, klasa 1b, wych. Sylwia Iwan, klada 1c, wych. Katarzyna Janowska

            ,

          • #Superkoderzy z 5c - finał

            W roku szkolnym 2018/2019 uczniowie klasy 5c realizowali ogólnopolski program edukacyjny Fundacji Orange #SuperKoderzy, którego głównym celem była nauka programowania, poznanie podstaw robotyki i świata nowych technologii.

            Nasza szkoła otrzymała grant na zakup sprzętu komputerowego. Zakupiono roboty – mBoty, które umożliwiły realizację wybranej przez dzieci ścieżki tematycznej „Robo-matematycy”. Efektem kilkumiesięcznej pracy #Superkoderów było stworzenie gier planszowych w wersji maxi, z wykorzystaniem robotów i aplikacji mBlock.

    • Partnerzy

      • {#1508} 1
      • {#1508} 2
      • {#1508} 3
      • {#1508} 4
    • Biuletyn informacji publicznej
    • Librus Synergia
    • Godziny dzwonków

      Środa 20.11.2019
    • Galeria zdjęć

      • Konkurs recytatorski i jego owoce
      • Fabryka kompetencji - zajęcia pozalekcyjne
      • Wizyta w schronisku SOS
      • Skauci z 45 Szczepu Royal Rangers w SP3
      • Dzień Dziewczynek
      • CodeWeek 2019
      • Nocowanie w szkole
      • DBI 2019
      • Superkoderzy z 5c